Как поместить две кнопки в каждом углу внизу бордюра - PullRequest
0 голосов
/ 10 января 2019

Я пытаюсь поместить две разные кнопки, одну в нижний левый угол, а другую в нижний правый угол. Эти две кнопки имеют разность HBox, а два поля HBox находятся внизу Borderpane

Для этого я сделал это, оно работает, но это ужасно:

envoisButton = new Button("Envoyer la commande");
envoisButton.setStyle("-fx-font: 20px \"Roboto\";");
envoisButton.setPrefSize(300,50);
envoisButton.setGraphic(new ImageView(new Image("PleinVide/images/OK.png")));
HBox.setMargin(envoisButton,new Insets(0,20,20,20));
HBox rightButtons = new HBox(envoisButton);
rightButtons.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);

synchroButton = new Button("Synchroniser");
synchroButton.setStyle("-fx-font: 20px \"Roboto\";");
synchroButton.setPrefSize(300,50);
synchroButton.setGraphic(new ImageView(new Image("PleinVide/images/synchronize.png")));
HBox.setMargin(synchroButton,new Insets(0,20,20,20));
HBox leftButtons = new HBox(synchroButton);
leftButtons.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
HBox buttons = new HBox(leftButtons,rightButtons);
buttons.setSpacing(primaryScreenBounds.getWidth()*0.65); //This is very ugly (primaryScreenBounds == my screen resolution)

borderPane.setBottom(buttons);

Вот результат: Expected buttons positions Мы можем видеть, что 2 кнопки находятся там, где я хочу, чтобы они были, но если в будущем я хочу добавить еще одну кнопку, это не будет работать вообще: /

У вас есть решение разместить две кнопки по углам? Большое спасибо.

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 10 января 2019

вы можете использовать сетку.

Либо вместо добавления кнопок в вашем примере, добавьте область сетки и добавьте кнопки в эту область сетки.

Или

Используйте сетку в качестве сцены и стиля и добавьте соответствующие ограничения (это более сложно). Таким образом, если вы хотите добавить кнопки, все, что вам нужно сделать, это выяснить координаты слотов в области сетки.

0 голосов
/ 10 января 2019

Я бы предложил

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>


<BorderPane prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <center>
      <Pane style="-fx-background-color: red;" BorderPane.alignment="CENTER" />
   </center>
   <bottom>
      <AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" style="-fx-background-color: green;" BorderPane.alignment="CENTER">
         <children>
            <Button text="Button" AnchorPane.bottomAnchor="20.0" AnchorPane.leftAnchor="20.0" AnchorPane.topAnchor="20.0" />
            <Button text="Button" AnchorPane.bottomAnchor="20.0" AnchorPane.rightAnchor="20.0" AnchorPane.topAnchor="20.0" />
         </children>
      </AnchorPane>
   </bottom>
</BorderPane>
0 голосов
/ 10 января 2019

Оберните два HBox в другое HBox, установите соответствующие выравнивания, и они оба всегда будут расти горизонтально.

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;

public class App extends Application {

  @Override
  public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    BorderPane root = new BorderPane(new Label("Hello, World!"));

    HBox leftBox = new HBox(new Button("Left Button"));
    leftBox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
    HBox.setHgrow(leftBox, Priority.ALWAYS);

    HBox rightBox = new HBox(new Button("Right Button"));
    rightBox.setAlignment(Pos.CENTER_RIGHT);
    HBox.setHgrow(rightBox, Priority.ALWAYS);

    HBox bottom = new HBox(leftBox, rightBox);
    bottom.setPadding(new Insets(10));
    root.setBottom(bottom);

    primaryStage.setScene(new Scene(root, 600, 400));
    primaryStage.show();
  }

}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...