У меня есть простая анимация hearthBeat, пока эта анимация воспроизводится (бесконечно), я выполняю асинхронную задачу, но в то время, когда я выполняю асинктальную задачу, моя анимация начинает зависать и не продолжать анимацию, пока onPostExecute
не будет завершено
private Animation beat;
beat = AnimationUtils.loadAnimation(SplashActivity.this,
R.anim.heartbeat);
new preLoadSplashScreen().execute();
А потом в моей AsyncTask
public class preLoadSplashScreen extends AsyncTask<Void,Void,Void>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
txtLoading.setText("Loading...");
findViewById(R.id.logo_inicial).startAnimation(beat);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
try {
Json.getInstance().initJsonArrays();
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
accessDashboard();
}
}
Даже если я присоединяю слушателя анимации, я также получаю остановку анимации
Есть ли способ продолжить воспроизведение анимации в другом потоке, пока мое фоновое задание выполнит свою работу до его завершения?
Если я поставлю ProgressBar
, он будет вращаться до тех пор, пока не будет выполнена вся моя фоновая задача, но не эта анимация