Как я могу получить свой индекс Unity, шаблон и файлы сборки для создания игры на моем веб-сайте? - PullRequest
0 голосов
/ 03 ноября 2018

Я пытаюсь добавить свою Unity Game на мой сайт Git Hub. Пока что я могу заставить игру работать только на локальном хосте, как видно на первом скриншоте. enter image description here

На втором скриншоте вы можете видеть, что я пытался создать репозиторий с индексными, сборочными и шаблонными файлами для игры, как с Read Me, так и без него. enter image description here

В качестве источника установлено значение Master Branch. Подстраница затем публикуется как https://lanninisgarden.github.io/galacticparatrooper/.

Независимо от того, включаю я файл index.html или нет, он указывает на пустую страницу с надписью «3D-игра» внизу. Я что-то пропустил? enter image description here.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 08 ноября 2018

Я пошел на simmer.io, и это было намного проще. Теперь я могу опубликовать или вставить ссылку на свою игру.

0 голосов
/ 03 ноября 2018

Шаг 1) Создайте свой проект Unity для WebGL, желательно не в качестве «сборки разработки». Это создаст каталог, содержащий index.html, Build/ и TemplateData/.

Шаг 2) Зафиксируйте каталоги Build/ и TemplateData/ в /assets/unity/build_name/ в вашем проекте (измените «build_name» на то, что вы хотите, чтобы имя вашей сборки было)

Шаг 3) Создайте (или отредактируйте) публикацию и добавьте этот фрагмент в начало страницы: unity_dir: build_name, используя ваше build_name из предыдущего. Это скажет Джекиллу, где искать файлы игры для вашего поста.

---
title: "Test Post"
date: 2017-10-13
unity_dir: game_post
categories:
  - General
tags:
  - test
---

This is a test post.

Отправьте это сообщение, затем откройте его в браузере, и вы увидите, что ничего особенного пока не происходит.

Шаг 4) Далее мы хотим подключить переменную «unity_dir», чтобы jekyll показывал загруженную вами игру «Единство». Для этого вам необходимо обновить макет, используемый для ваших сообщений. Если мы посмотрим в _config.yml внизу, то появится раздел под названием «значения по умолчанию», в котором указывается макет по умолчанию для сообщений, который называется «одиночный». Это макет, который будут использовать посты, поэтому в _layouts/single.html мы внесем изменение, а не переменную unity_dir.

Поиск _layouts/single.htm l для строки, содержащей {{ content }}, и в строке непосредственно над ней добавьте:

{% if page.unity_dir %}
   {% include page__unity.html %}
{% endif %}

С этим дополнением, когда вы открываете сообщение с определенным unity_dir, оно будет включать html-фрагмент page__unity.html в тело сообщения (которое мы определим на следующем шаге).

Шаг 5) Теперь мы определим HTML, который будет добавлен, когда мы добавим unity_dir к сообщению. Мы хотим, чтобы включенный раздел загружал игру «Юнити», как и файл index.html, созданный вашей локальной сборкой «Юнити». Для этого создайте в _includes новый файл с именем page__unity.html и заполните его следующим текстом:

<script src="{{ site.baseurl }}/assets/unity/{{page.unity_dir}}/TemplateData/UnityProgress.js"></script>  
<script src="{{ site.baseurl }}/assets/unity/{{page.unity_dir}}/Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
  var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "{{ site.baseurl}}/assets/unity/{{page.unity_dir}}/Build/builds.json",{onProgress: UnityProgress});  
</script>
<div class="webgl-content">
  <div id="gameContainer" style="width: 960px; height: 600px"></div>
</div>

Вы заметите, что переменная unity_dir используется здесь для ссылки на 3 файла в каталоге assets/unity/{unity_dir_varaible} - TemplateData/UnityProgress.js, Build/UnityLoader.js и Build / builds.json. Другая переменная, site.baseurl, также используется как часть пути. Мы установим это на следующем шаге.

Шаг 6) Откройте _config.yml и найдите baseurl. Обновите переменную baseurl, чтобы она ссылалась на имя вашего проекта. Например:

baseurl                  : /minimal-mistakes # the subpath of your site, e.g. "/blog"

Шаг 7) Зайдите на сайт GitHub и откройте свое сообщение. Вы должны увидеть загрузку игры.

Надеюсь, это поможет! (слегка отредактировано с: https://ericranstrom.github.io/ericranstrom/general/unity_github_pages/)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...