Я хочу создать локальную многопользовательскую игру для Android с использованием флаттера, которая соединяет всех игроков через точку доступа. Я пытался, но не могу создать локальный сервер WebSocket, который слушает клиентов во флаттере.
Так может кто-нибудь сказать мне, как создать веб-сервер во флаттере или как сделать скрипт js-сервера узла, работающий в флаттерном приложении?