Я занимаюсь разработкой приложения на c ++, которое читает некоторые растровые изображения и работает с ними, а затем сохраняет их как растровые изображения. Я использую библиотеку QDBMP для работы с растровым файлом, и все хорошо для 512 * 512 растровых изображений. но при работе с 128 * 128 растровыми файлами он просто записывает в вывод полоску. Вот мой код для чтения и записи растровых файлов:
int readBitmapImage(const char *file_name,UCHAR* r, UCHAR* g, UCHAR* b)
{
BMP* bmp;
UINT width, height;
bmp = BMP_ReadFile(file_name);
BMP_GetDepth(bmp);
BMP_CHECK_ERROR(stderr, -1);
width = BMP_GetWidth(bmp); height = BMP_GetHeight(bmp);
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
for (int y = 0; y < height; ++y)
{
BMP_GetPixelRGB(bmp, x, y, &r[x*width+y], &g[x*width + y], &b[x*width + y]);
}
}
BMP_CHECK_ERROR(stderr, -2);
return 0;
}
void writeImageData(const char *file_name, UCHAR* r, UCHAR* g, UCHAR* b,int width,int height,int bitDepth)
{
BMP* bmp=BMP_Create(width,height,bitDepth);
width = BMP_GetWidth(bmp); height = BMP_GetHeight(bmp);
for (int x = 0; x < width; ++x)
{
for (int y = 0; y < height; ++y)
{
BMP_SetPixelRGB(bmp, x, y, r[x*width + y], g[x*width + y], b[x*width + y]);
}
}
BMP_WriteFile(bmp, file_name);
}
Баки за вашу помощь
Update1
Исходное изображение:
Результат сохранения исходного изображения:
UPDATE2
Значение bitDepth равно 24, а кодовый блок для выделенной памяти:
UCHAR* WimageDataR = (UCHAR*)calloc(128* 128, sizeof(UCHAR));
UCHAR* WimageDataG = (UCHAR*)calloc(128 * 128, sizeof(UCHAR));
UCHAR* WimageDataB = (UCHAR*)calloc(128 * 128, sizeof(UCHAR));