Как правильно обращаться с событием, восстановленным в контексте? Могу ли я создать новый контекст рендеринга WebGL? Что происходит со всеми кэшированными текстурами, программами, шейдерами, которые у меня были?
Когда вы теряете контекст webgl, все ваши текстуры, программы, шейдеры, рендер-буферы и буферы исчезают.
Событие webglcontextrestored - это просто событие, сообщающее, что у вас есть новый контекст webgl, начните сначала.
webglcontextrestored