Я пытаюсь настроить тестовый сервер Wowza Live, а затем я могу играть в hls из моего мобильного приложения. Это работает без проблем для води. Я могу играть в это в моем приложении. Я также могу увидеть файл .m3p8, если я введу этот URI в браузере.
Я пытался сделать то же самое в живом режиме (моя цель - протестировать некоторые параметры потоковой передачи для прямой трансляции). Я пытался использовать ffmpeg для создания живого потока:
ffmpeg -re -i "myInputTestVideo.mp4" -vcodec libx264 -vb 150000 -g 60 -vprofile baseline -level 2.1 -acodec aac -ab 64000 -ar 48000 -ac 2 -vbsf h264_mp4toannexb -строчный экспериментальный -f mpegts udp : //127.0.0.1: 10000
Я создал «исходный файл» и подключил его к «Входящим потокам».
На вкладке «Мониторинг / Сеть» моего приложения видно, что оно получает данные из ffmpeg.
Моя проблема в том, как получить файл playlist.m3p8, чтобы я мог воспроизвести его из своего приложения (на основе hls)?
Опять же, сейчас мне нужен способ протестировать игру с настройками потоковой передачи, и в режиме реального времени у меня будет реальный источник потокового вещания.