В моей игре на единство я использую приватную переменную для хранения десятичной дроби, которая умножается на мой вектор3 и добавляет силу к моему игровому объекту, но при запуске этого я получаю ошибку, что не могу преобразовать двойное число в целое число, какую ошибку я совершаю.
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
public Text countText;
private Rigidbody rb;
private int count;
private int speedcount;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
count = 0;
speedcount = 1;
SetCountText();
}
void FixedUpdate()
{
float HorizontalMove = Input.GetAxis("Horizontal");
Vector3 movement = new Vector3(-(HorizontalMove), 0.0f, -0.5f);
rb.AddForce(movement * speed * speedcount);
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Blue Cube"))
{
other.gameObject.SetActive(false);
speedcount = speedcount + 0.1;
}