У меня есть сборный игровой объект, на котором есть скрипт Text Mesh Pro UGUI. Скрипт ссылается на ресурс шрифта (Nogame-pro -regular.asset):
Этот префаб является частью пакета активов, называемого «меню».
Этот ресурс шрифта является частью каталога, который принадлежит пакету ресурсов, называемому «шрифты»:
Во время редактирования актив шрифта отображается правильно вместе с его предустановками материала:
Но во время выполнения, после загрузки пакетов ресурсов, выбранная предустановка неверна (предустановка по умолчанию? / Актив шрифта по умолчанию?):
Я уже пытался извлечь ресурс шрифта из каталога «fonts» (который входит в комплект ресурсов) - не помогло.
Любая помощь / предложения высоко ценятся!
(с использованием Unity 2017.4.1f1)