Я новая пчела в единстве. Однажды я ищу какой-то метод, чтобы отменить приложение Unity и извлечь из него модель obj . Я пытаюсь использовать UnityStudio и AssetsBundleExtractor , два инструмента извлекают obj модель и файл текстуры успешно.
Когда я открываю файл obj в VS Code, я обнаружил атрибуты vt и f , но заметил, что mtllib * 1018 нет * команда для связи текстуры и obj файла. И в той же папке файла obj файл mtl не найден.
После некоторого поиска кажется, что для Unity не требуется файл mtl , чтобы связать текстуру с obj моделью.
Интересно, как связать Unity obj с текстурой без файла mtl ?
И если я хочу загрузить эту модель, используя некоторую библиотеку C ++, такую как assimp (в OpenGL), как я могу сделать это без mtl текстуры, ассоциированной с файлом, с obj * Модель 1044 * (я хочу загрузить модель с текстурным покрытием)?
Если существуют некоторые методы для экспорта obj модели из единицы с mtl файла, связанного obj с текстурой?
Жду ваших ответов. :)