Путь к файлу журнала Unity Editor не остается статичным на SpecialFolders в зависимости от разных платформ (Mac / Linux) - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2019

Ну, я исследовал путь к файлу журнала редактора и обнаружил:

https://docs.unity3d.com/Manual/LogFiles.html

Это говорит о следующем:

Операционная система: macOS | Путь: ~ / Библиотека / Журналы / Unity / Editor.log

Операционная система: Windows | Путь: C: \ Users \ имя пользователя \ AppData \ Local \ Unity \ Editor \ Editor.log

Путь Linux: ~/.config/unity3d/Editor.log

Поиск эквивалента в перечислении Environment.SpecialFolder.

Это эквивалент на разных платформах:

Linux: https://ibboard.co.uk/Programming/mono-special-folders.html

...

Mac: https://johnkoerner.com/csharp/special-folder-values-on-windows-versus-mac/

...

Они одинаковы. Но в Windows это меняется:

...

И, как вы можете видеть, это находится по адресу:

...

Это эквивалентно в C #:

Console.WriteLine(Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData), "Unity", "Editor", "Editor.log"));

...

Это другое, или я что-то упустил?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...