Windows
Функция SetFileAttributesW
Устанавливает атрибуты для файла или каталога.
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 2 (0x2)
Файл или каталог скрыты. Не входит в обычный
список каталогов.
Перейти:
Пакет системных вызовов
func SetFileAttributes
func SetFileAttributes(name *uint16, attrs uint32) (err error)
Преобразование из строки в кодировке Go UTF-8 (string
) в указатель в кодированной строке Windows UTF-16 (*uint16
).
Пакет системных вызовов
func UTF16PtrFromString
func UTF16PtrFromString(s string) (*uint16, error)
UTF16PtrFromString возвращает указатель на кодировку UTF-8 UTF-16
строка s, с добавлением завершающего NUL. Если s содержит байт NUL в
в любом месте возвращается (ноль, EINVAL).
Использование ОС Ограничения на сборку .
Например,
hide/attrib.go
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
)
func main() {
filename := `test.hidden.file`
os.Remove(filename)
os.Remove("." + filename)
err := ioutil.WriteFile(filename, []byte(filename), 0666)
if err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
return
}
err = HideFile(filename)
if err != nil {
fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
return
}
fmt.Println("hidden:", filename)
}
hide/hide.go
// +build !windows
package main
import (
"os"
"path/filepath"
"strings"
)
func HideFile(filename string) error {
if !strings.HasPrefix(filepath.Base(filename), ".") {
err := os.Rename(filename, "."+filename)
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}
hide/hide_windows.go
// +build windows
package main
import (
"syscall"
)
func HideFile(filename string) error {
filenameW, err := syscall.UTF16PtrFromString(filename)
if err != nil {
return err
}
err = syscall.SetFileAttributes(filenameW, syscall.FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
Вывод (Linux):
$ tree hide
hide
├── attrib.go
├── hide.go
└── hide_windows.go
$
$ go build && ./hide
hidden: test.hidden.file
$ ls -a .test.hidden.file
.test.hidden.file
$
Вывод (Windows):
>go build && hide
hidden: test.hidden.file
>attrib test.hidden.file
A H \test.hidden.file
>