Googlised слишком много. Там нет бенчмаркинг / тесты производительности рисования векторной графики графического процессора. Мне нужно получить приблизительное представление о том, сколько векторных фигур обычно можно просмотреть в рекордно короткие сроки на большинстве компьютеров.
Я осмелюсь поверить, что Adobe никогда не предоставит мне какой-либо элемент исследования об этом (они обязательно разработали свое программное обеспечение для 2D-анимации!), Поэтому, если у кого-то есть трек ... может быть полезным для меня и многих людей.
Спасибо.