Я играю с контроллером орбиты компонентом ngokevin, и у меня есть некоторые проблемы с анимацией.
Мой контекст прост: у меня есть 3D-сцена с различными элементами, которые после нажатия должны переместить камеру, чтобы «посмотреть на них».
До сих пор я мог динамически изменять элементы управления орбитой target
, и каким-то образом это работает:
AFRAME.registerComponent( 'mytest-click', {
schema: {
active: { type: "boolean" }
},
init: function () {
var data = this.data;
var el = this.el;
el.addEventListener( 'click', function ( evt ) {
// Calculate real position
var targetPosition = new THREE.Vector3();
targetPosition.setFromMatrixPosition( evt.target.object3D.matrixWorld );
var cameraPosition = document.querySelector( '#camera' ).getAttribute( 'position' );
targetPosition.y -= cameraPosition.y;
var currOrbit = document.querySelector( '#camera' ).getAttribute( 'orbit-controls' );
currOrbit.target = targetPosition;
document.querySelector( '#camera' ).setAttribute( 'orbit-controls', currOrbit );
} );
}
});
Моя проблема в том, что я не могу оживить это .. Я пробовал с анимацией, как animation__test="property: orbit-controls.target; ..."
бот, она не работает ..
Есть идеи?