Я пытаюсь создать простую игру, используя pygame, и пока все было хорошо. Последние пару дней я понял, что возникла проблема с time.clock (). Я прочитал документацию и функция должна считать время игры с момента ее запуска. Я хотел порождать инопланетную группу каждые 8 секунд, и это сработало (я работаю над Debian OS), но, как я упоминал последние 2 дня, это не считается должным образом. Системе нужно около 20 секунд в реальном времени для того, чтобы time.clock напечатал 8.0 и пришельцев появиться, и сначала я подумал, что перепутал счетчики, но как это может быть, Сначала все работало нормально, поэтому я попытался запустить тот же код на разделе Windows, и это было тоже хорошо. Так это проблема с системными часами или что-то еще? Я заменил time.clock в Debian на time.time и тоже работал нормально. Кто-нибудь в прошлом сталкивался с такой же проблемой? Можете ли вы помочь мне проверить, не является ли проблема еще чем-то (обе операционные системы работают на Python 3.6)? Если вы чего-то не понимаете или вам что-то нужно, просто спросите меня.
Спасибо за ваше время
Вот часть времени, использованного в игре.
sergeant_spawn_time_limit = 8.0
sergeant_spawn_time = 0.0
if game_stage == 2 or game_stage == 3 or score >= 400:
if time.clock() - sergeant_spawn_time > sergeant_spawn_time_limit:
for spawn_sergeant in range(5):
sergeant = AlienSergeant(display_width, display_height, 50, 88)
all_sprites_list.add(sergeant)
alien_sergeant_list.add(sergeant)
sergeant_spawn_time = time.clock()