Смета для приложения Flash с взаимодействием на стороне сервера - PullRequest
2 голосов
/ 14 июля 2009

Я создаю приложение Flash AS3, которое позволяет пользователям изменять изображения (перетаскивать, выбирать, масштабировать, изменять насыщенность и т. Д.), А затем отправлять и сохранять их на сервере.

После этого пользователь сможет войти в систему и получить доступ к этим сохраненным изображениям через отдельный инструмент администратора в галерее миниатюр. Они могут либо удалить изображение, либо щелкнуть миниатюру, чтобы просмотреть его в оригинальном размере.

Я занимаюсь архитектурой и сборкой только внешнего интерфейса, и мне будут предоставлены готовые к проектированию активы.

Поскольку я уже работал над фиксированной котировкой, буду благодарен за ЛЮБОЙ отзыв о цитировании этого проекта!

Заранее спасибо!

1 Ответ

3 голосов
/ 14 июля 2009

Я провел много оценок и обнаружил, что единственный способ получить достоверную оценку - это разбить все задачи и подзадачи до максимально детального уровня, оценить все эти оценки. элементы, а затем сложите его. Обычно это занимает несколько проходов и пару раз просыпается среди ночи.

Это занимает много времени, но работает очень хорошо, по крайней мере, тремя способами.

  1. Очевидно, во-первых, вы получите довольно надежную оценку.

  2. Вы также думаете обо всех видах вещей, о которых вы бы не подумали, если бы не сели и не выписали все (что является большой частью того, почему оценки оказываются неверными, в первое место). Вы также даете себе возможность по-настоящему продумать свой общий подход, и в конечном итоге вы принимаете более правильные решения в отношении таких вещей, как использование фреймворка.

  3. Запись всего на уровень детализации очень помогает в последовательности работы, которую вы выполняете с работой других товарищей по команде. Позволяет легко увидеть, что в определенный момент вы будете заблокированы, если у вас нет API от серверной команды и т. Д. Также поможет вам понять, как вы будете потенциально препятствовать своим товарищам по команде, и даст вам возможность бороться что.

Надеюсь, это полезно. Заставить себя усердно работать в конце оценки проекта действительно помог мне добиться успеха в фактическом аспекте разработки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...