Как я видел в некоторых примерах и пытался понять по всему сайту скорости , есть три способа инициализации двигателя скорости:
- С настройками по умолчанию: .Init ()
- С настройками по умолчанию, а также свойствами в файле: .Init (строка)
- С настройками по умолчанию плюс свойства в коллекции: .Init (Commons.Collections.ExtendedProperties)
Но я нашел мало объяснений о том, как они работают. Например, в приложении, которое я скачал:
VelocityEngine engine = new VelocityEngine();
ExtendedProperties props = new ExtendedProperties();
props.AddProperty("file.resource.loader.path", new ArrayList(new string[] { ".", @".\Templates" }));
engine.Init(props);
Помимо очевидного предположения, что такое " file.resource.loader.path "?
Какие другие свойства я могу изменить, и как я могу их изменить (я имею в виду, используя addproperty, или, если есть другие способы, пожалуйста, укажите)?