Для рисования я бы выбрал ClipDrawable
в качестве верхнего слоя в LayerDrawable
. Это будет визуально работать как индикатор выполнения.
В следующем рисованном изображении клип накладывается на нижний слой, который представляет собой просто красный прямоугольник.
button_background.xml
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/holo_red_light" />
</shape>
</item>
<item android:id="@+id/clip_drawable">
<clip
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="start">
<shape
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@android:color/black" />
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
Чернота отрисовываемого клипа затмевает красный прямоугольник, когда уровень прорисовываемого клипа увеличивается с 0 (не показано) до 10000 (100%, покрывающих красный прямоугольник.)
TimeAnimator
можно использовать для анимации уровня отрисовки клипа.
Этот класс предоставляет простой механизм обратного вызова для слушателей, который синхронизируется со всеми другими аниматорами в системе.
Вот быстрое демо. Вы можете изменить onTimeUpdate()
на чувствительность к общему и истекшему времени, если хотите установить продолжительность анимации.
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TimeAnimator.TimeListener {
private TimeAnimator mAnimator;
private int mCurrentLevel = 0;
private ClipDrawable mClipDrawable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Get a handle on the ClipDrawable that we will animate.
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) findViewById(R.id.button).getBackground();
mClipDrawable = (ClipDrawable) layerDrawable.findDrawableByLayerId(R.id.clip_drawable);
// Set up TimeAnimator to fire off on button click.
mAnimator = new TimeAnimator();
mAnimator.setTimeListener(this);
}
@Override
public void onTimeUpdate(TimeAnimator animation, long totalTime, long deltaTime) {
mClipDrawable.setLevel(mCurrentLevel);
if (mCurrentLevel >= MAX_LEVEL) {
mAnimator.cancel();
} else {
mCurrentLevel = Math.min(MAX_LEVEL, mCurrentLevel + LEVEL_INCREMENT);
}
}
public void animateButton(View view) {
if (!mAnimator.isRunning()) {
mCurrentLevel = 0;
mAnimator.start();
}
}
private static final int LEVEL_INCREMENT = 400;
private static final int MAX_LEVEL = 10000;
}
activity_main.xml
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:background="@drawable/button_background"
android:text="Button"
android:onClick="animateButton"
android:textColor="@android:color/white"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>