Как настроить вращение размещенного на вертикальной плоскости объекта, чтобы его нижняя сторона была параллельна полу? В данный момент вертикально расположенные объекты прилипают к стене, но имеют случайное вращение. Я пытался установить объект в горизонтальной плоскости, а затем отрегулировать вектор вертикальных объектов вперед, чтобы горизонтальный вектор объектов вверх. Кажется, это работает как-то, но несколько объектов, помимо того, что они похожи друг на друга, вращаются в форме рождественской елки. Важная вещь - я хочу повернуть его относительно реального мира, а не до нижней части экрана.
Что я хочу:
Что я получаю:
VerticallyPlacedObject.transform.forward = HorizontallyPlacedObject.transform.up;
Скриншот: