По какой-то причине сохранение png обратно из qml напрямую не работает. У меня есть интерфейс qml поверх приложения Golang. Когда я делаю
source.grabToImage(function(result){
console.log("image: ", result.url)
if (!result.saveToFile(urlNoProtocol)){
console.error('Unknown error saving to',urlNoProtocol);
} else {
console.log("saved to " + urlNoProtocol)
}
Я получаю сообщение об ошибке сохранения. Место для сохранения файла исходит из fileDialog, и я предварительно обработал его, чтобы удалить file://
, который, как я понимаю, должен быть удален перед использованием saveToFile
. Однако я получаю неизвестную ошибку сохранения из приведенного выше кода.
Я подозреваю, что это как-то связано со встроенным в двоичное приложение qml (возможно, с qrc://
или с чем-то)
В любом случае, мой текущий план - отправить изображение в бэкэнд golang и сохранить его оттуда, поэтому мой вопрос, как из grabToImage
или saveToFile
можно получить байты изображения, которые я затем сохраню?
N.B. Использование therecipe / qt для интерфейса между Golang и qml