Я использую инфраструктуру ThreeJS на странице HTML, загруженной с рабочего стола, для загрузки текстуры:
var texture = new THREE.TextureLoader().load('texture/plastic/plastic_2.jpg');
Конечно, из-за функции безопасности браузеры не могут разрешать загрузку ресурсов из локальной файловой системы и возвращать ошибку.
Я не могу разместить эту страницу на веб-сервере, не могу отключить безопасность браузера и не могу размещать изображения в Интернете: все должно запускаться с рабочего стола.
Есть ли другой способ загрузить объект текстуры?