QLibrary функции работают медленно при первом вызове - PullRequest
0 голосов
/ 03 сентября 2018

Я использую QLibrary для загрузки функций из одного DLL-файла. Я успешно загружаю его, успешно решаю функции. Но когда я впервые использую какую-то функцию из этого .dll, эта функция работает очень медленно (даже если она очень простая). В следующий раз я использую его снова - и скорость просто отлично (сразу, как и должно быть).

В чем причина такого поведения? Я подозреваю, что кто-то куда-то заскочил.

Редактировать 1: Код:

typedef int(*my_type)(char *t_id);
QLibrary my_lib("Path_to_lib.dll");
my_lib.load();
if(my_lib.isLoaded){
  my_type func = (my_type)my_lib.resolve("_func_from_dll");
  if(func){
    char buf[50] = {0};
    char buf2[50] = {0};
    //Next line works slow
    qint32 resultSlow = func(buf);
    //Next line works fast
    qint32 resultFast = func(buf2);
  }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 04 сентября 2018

Я бы не стал винить QLibrary: func просто занимает много времени при первом вызове. Могу поспорить, что у вас будут идентичные результаты, если вы разрешите его адрес с помощью кода для конкретной платформы, например dlopen и dlsym в Linux. QLibrary на самом деле мало что делает, кроме упаковки API платформы. Нет ничего конкретного, что могло бы замедлить первый звонок.

Есть некоторый запах кода при выполнении файлового ввода-вывода в конструкторах предположительно универсальных классов: знают ли пользователи класса, что конструктор может блокировать дисковый ввод-вывод и, следовательно, в идеале не должен вызываться из потока GUI ? Qt делает выполнение этой задачи асинхронно довольно простым, так что я, по крайней мере, постараюсь быть таким хорошим:

class MyClass {
  QLibrary m_lib;
  enum { my_func = 0, other_func = 1 };
  QFuture<QVector<FunctionPointer>> m_functions;
  my_type my_func() {
    static my_type value;
    if (Q_UNLIKELY(!value) && m_functions.size() > my_func)
      value = reinterpret_cast<my_type>(m_functions.result().at(my_func));
    return value;
  }
public:
  MyClass() {
    m_lib.setFileName("Path_to_lib.dll");
    m_functions = QtConcurrent::run{
      m_lib.load();
      if (m_lib.isLoaded()) {
        QVector<QFunctionPointer> funs;
        funs.push_back(m_lib.resolve("_func_from_dll"));
        funs.push_back(m_lib.resolve("_func2_from_dll"));
        return funs;
      }
      return QVector<QFunctionPointer>();
    }
  }
  void use() {
    if (my_func()) {
      char buf1[50] = {0}, buf2[50] = {0};
      QElapsedTimer timer;
      timer.start();
      auto result1 = my_func()(buf1);
      qDebug() << "first call took" << timer.restart() << "ms";
      auto result2 = my_func()(buf2);
      qDebug() << "second call took" << timer.elapsed() << "ms";
    }
  }
};
...