Ошибка Unity3d CS1061: Тип x не содержит определения для y. Но это делает? - PullRequest
0 голосов
/ 03 июля 2018

Я сталкиваюсь с довольно простой вышеупомянутой ошибкой. Я думал, что исправлю это довольно быстро, но даже после долгих поисков я не могу понять, в чем проблема. У меня есть следующий интерфейс:

public interface ITemperatureEmitter
{
    float CurrentTemperatureAddon { get; }
}

Я реализую это в двух других (пока пустых) интерфейсах:

public interface ITemperatureEmitterEnvironment : ITemperatureEmitter

public interface ITemperatureEmitterSphere : ITemperatureEmitter

Впоследствии я использую эти три интерфейса в следующем классе:

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TemperatureReceiver : MonoBehaviour, ITemperatureReceiver
{
    public float PerceivedTemperature;

    // Serialized for debug purposes
    [SerializeField] private List<ITemperatureEmitterSphere> temperatureEmitterSpheres;
    [SerializeField] private List<ITemperatureEmitterEnvironment> temperatureEmitterEnvironments;
    [SerializeField] private float environmentTemperature;
    [SerializeField] private float temperatureToModifyBy;
    [SerializeField] private float currentTemperatureAddon;
    [SerializeField] private float appliedTemperatureAddon;
    [SerializeField] private float totalTemperatureAddon;

    private void Update()
    {
        UpdatePerceivedTemperature();
    }

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.GetComponent<ITemperatureEmitterSphere>() != null)
        {
            temperatureEmitterSpheres.Add(other.GetComponent<ITemperatureEmitterSphere>());
        }
        else if (other.GetComponent<ITemperatureEmitterEnvironment>() != null)
        {
            temperatureEmitterEnvironments.Add(other.GetComponent<ITemperatureEmitterEnvironment>());
        }
    }

    private void OnTriggerExit(Collider other)
    {
        if (other.GetComponent<ITemperatureEmitterSphere>() != null)
        {
            temperatureEmitterSpheres.Remove(other.GetComponent<ITemperatureEmitterSphere>());
        }
        else if (other.GetComponent<ITemperatureEmitterEnvironment>() != null)
        {
            temperatureEmitterEnvironments.Remove(other.GetComponent<ITemperatureEmitterEnvironment>());
        }
    }

    private void UpdatePerceivedTemperature()
    {
        ModifyPerceivedTemperature(temperatureEmitterSpheres);
        ModifyPerceivedTemperature(temperatureEmitterEnvironments);
    }

    private void ModifyPerceivedTemperature<ITemperatureEmitter>(List<ITemperatureEmitter> list)
    {
        if (list.Count > 0)
        {
            foreach (var item in list)
            {
                currentTemperatureAddon += item.CurrentTemperatureAddon;
            }
            currentTemperatureAddon = currentTemperatureAddon / list.Count;
            appliedTemperatureAddon = PerceivedTemperature;
            temperatureToModifyBy = currentTemperatureAddon = appliedTemperatureAddon;
            PerceivedTemperature += temperatureToModifyBy;
        }
    }
}

Теперь item.CurrentTemperatureAddon в методе ModifyPercievedTemperature выдает " error CS1061: Тип ITemperatureEmitter не содержит определения для CurrentTemperatureAddon, и не найден метод расширения CurrentTemperatureAddon типа ITemperatureEmitter . Вам не хватает ссылки на сборку?"

ITemperatureEmitter буквально содержит определение для CurrentTemperatureAddonm ... Кто-нибудь знает, что здесь происходит?

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июля 2018

Вы ошиблись в объявлении ModifyPerceivedTemperature

private void ModifyPerceivedTemperature<ITemperatureEmitter>(List<ITemperatureEmitter> list)

Здесь вы используете ITemperatureEmitter в качестве имени общего параметра . Таким образом, в этом контексте это больше не означает interface ITemperatureEmitter, а является общим аргументом.

Просто удалите универсальный параметр, он все равно не используется:

private void ModifyPerceivedTemperature(List<ITemperatureEmitter> list)

Теперь у вас просто есть List<ITemperatureEmitter> list в качестве аргумента, и все ваши var item in list действительно имеют тип ITemperatureEmitter, а не универсальный тип.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...