Я использую Unity 2018.3, и когда я создаю направленный свет в моей сцене, я получаю эту тень:

Но когда я нахожусь в режиме бега, я получаю этот ужасный уклон:

Почему у меня другое поведение тени? Есть единство какой-либо конфигурации, чтобы решить это? Если Unity может сделать это правильно в режиме редактирования, я не понимаю, почему он не может сделать это правильно в режиме работы.