Меня смущает ряд аспектов QTcpSocket::write
.
- Документация предполагает, что он может записать меньше байтов, чем длина отправляемого буфера. Это подразумевает, что несколько вызовов потенциально необходимы. Каков рекомендуемый способ решения этой проблемы (с учетом следующих пунктов)?
- Моя первоначальная попытка вызова
write
не показалась для отправки каких-либо данных. Я обнаружил, что вызов waitForBytesWritten
решил эту проблему. Если мне нужно несколько вызовов записи в соответствии с предыдущим пунктом, как мне использовать waitForBytesWritten
в сочетании с ними? Связывать ли waitForBytesWritten
с каждой записью или я повторяю цикл над write
, а затем использую waitForBytesWritten
.
- Документация предполагает, что
waitForBytesWritten
может случайно произойти в Windows, поэтому в идеале Я не хочу на это вообще полагаться. Он предлагает вместо этого использовать сигнал bytesWritten
, но я нашел очень мало информации о том, как правильно его использовать. В частности, если мне нужно разобраться со своей проблемой в первом пункте, не попаду ли я в ситуацию рекурсивного вызова, о которой говорится в документации bytesWritten
?