У меня есть ai (красный круг), который должен стрелять в моего игрока (синий круг).
В настоящее время я использую обычный Raycast:
Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward);
, что дает мне фиолетовую линию.
Теперь, когда есть угол (как на картинке), он не попадает в игрока, но мог бы, если бы он стрелял немного в сторону.
Я видел решение для этого, добавив угол к этому радиопередаче, но это не работает для меня, потому что угол отличается, если игрок находится рядом или далеко от ай.
Что мне нужно, это:
То, что Ай стреляет Raycast из себя в сторону (слева и справа) от игрока, но я не знаю, как это сделать.
