Я пишу небольшую игру для себя. В этой игре я использую метод, который содержит цикл для генерации чисел в массив символов, которые соответствуют определенному набору критериев для использования в игре. Это делает генерацию чисел, по крайней мере, для моих базовых знаний C # довольно запутанной, и я хотел бы сохранить это в отдельном методе.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что мне нужно создать цикл, который игрок разрывает самостоятельно, нажимая опцию выхода, но если игрок хочет продолжить , он перезапускает цикл, но , но также генерирует цикл. новый номер из другого метода.
Должен ли я вызвать этот метод внутри другого метода? Если да, то как мне это сделать?
public static void method2 () method1();
Должен ли я сделать цикл вне игрового метода и, таким образом, сгенерировать новое число? Если так, как я могу вернуть что-то, чтобы выйти из цикла (изменить x на false) из метода void?
do method2(method 1) while (x = true)
Я готов изменить свой метод2, чтобы он не был пустым методом, если у кого-то есть лучший тип для использования.
Если кому-то нужен конкретный код, я могу предоставить ссылку или отредактировать вопрос, чтобы включить его, но он довольно длинный (более 100 строк)!