Мой код хранит некоторые состояния, используя конструкцию статического типа, аналогичную конструкции в Boost.PolyCollection
.
Моя проблема, я думаю, минимально проиллюстрирована приведенным ниже кодом. По сути, я работаю с пакетами параметров и мне нужен способ «создать экземпляр» данного шаблона в соответствии с тем, что находится в пакете.
#include <unordered_map>
template<typename... Ts>
struct Pack
{
/*
instantiate a given template with passed types + the types in this Pack
but passed Template may take non-type template parameters, what to do??
*/
// template<template<typename...> class Template, typename... As> // error: type/value mismatch at argument 1 in template parameter list for 'template<class ... Ts> template<template<template<class ...> class Template, class ... As> template<class ... Ts> template<class ...> class Template, class ... As> using Inst = Template<As ..., Ts ...>'
// using Inst = Template<As..., Ts...>;
// this works for my case, but it's too specific and ugly -
// am fixing the first of As to be a non-type
template<template<template<typename...> class, typename...> class Template, template<typename...> class A1, typename... As>
using Inst = Template<A1, As..., Ts...>;
};
template<template<typename...> class Segment, typename Key, typename... Ts>
class AnyMap
{
};
int main()
{
typedef Pack<int, char> ServicePack;
typedef long Key;
using ServiceMap = typename ServicePack::template Inst<AnyMap, std::unordered_map, Key>; // AnyMap with given segment type and key
}
Я надеялся, что auto...
, который я не использовал много, чтобы прийти на помощь, но, похоже, auto
не будет соответствовать параметрам шаблона шаблона, он предназначен только для значения типа логического вывода.
Знаете ли вы о простом способе достижения этого?
(возможно, очевидно, речь идет о c ++ 17)