Когда вы создаете модель, вы можете установить для RenderWireframe значение true. Следующий код генерирует простую модель тайла в позиции x, y. Это может быть применено к более сложным моделям.
var model = new MeshGeometryModel3D();
var meshBuilder = new MeshBuilder();
meshBuilder.AddBox(new Rect3D(x, y, 0, width, height, 0.0), BoxFaces.PositiveZ);
MeshGeometry3D geometry = meshBuilder.ToMeshGeometry3D();
model.Geometry = geometry;
model.RenderWireframe = true;