Я портирую игру для DOS на AS3. Мне нужен способ специально отформатировать файлы спрайтов.
Мне нужно знать, как взять PNG с 256-цветной палитрой и сохранить (предположительно) 32-битный PNG, где все три цветовых канала суммируются только с синим каналом - поэтому вся информация о цвете содержится только синий канал.
Я планирую изменить кодер PN3 AS3 для этого, но я не знаю, как конкретно рассчитать значение каждого пикселя. любая помощь, пожалуйста?
Очень ценится!