Моя игра в игровом магазине с более чем миллионом активных пользователей сталкивается с множеством сбоев, которые, вероятно, вызваны самой системой Android, а не чем-то конкретным в моей игре или коде.
Я не могу узнать, как избавиться от этих сбоев.
Исключение StackTrace:
java.lang.RuntimeException:
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity (ActivityThread.java:2721)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity (ActivityThread.java:2782)
at android.app.ActivityThread.handleRelaunchActivity (ActivityThread.java:4607)
at android.app.ActivityThread.-wrap19 (ActivityThread.java)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage (ActivityThread.java:1529)
at android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop (Looper.java:163)
at android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:6228)
at java.lang.reflect.Method.invoke (Method.java)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run (ZygoteInit.java:904)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main (ZygoteInit.java:794)
Как видите, полная трассировка стека не содержит никаких классов, кроме системы Android или классов Java.
Так что ты думаешь?
Может ли это быть вызвано чем-то неправильным в моем коде или нет?
А как я могу предотвратить такие сбои?
Спасибо