c ++ переопределяющая функция по умолчанию в шаблонном классе - PullRequest
0 голосов
/ 04 сентября 2018

В качестве учебного упражнения я хотел создать свой собственный класс Hash Table (да, я знаю о std :: unordered_map и std :: unordered set). Итак, я написал этот код:

using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::unique_ptr;

template <class K, class V, class U=std::hash<K>>
class hashTable
{
    int order=0;
    vector<myNode<K, V>> nodes;
public:
    hashTable(U u = U()){}; //  : hashPtr(u) 
    size_t gethash(K key, int level=0, const U & u=U());
};

template<class K, class V, class U>
size_t hashTable<K, V, U>::gethash(K key, int level, const U & u)
{
    return u(key) % divisors[level];
}

И он прекрасно компилируется и делает то, что я ожидаю, когда в основном у меня есть:

hashTable<int,int> hast;
for(int i=0;i<40;++i)
    cout << "hash of "<<i<<" is " << hast.gethash(i, 2) << endl;

Однако, когда я пишу следующую функцию:

size_t nodeHash(myNode<int,int> node) {
    int i = node.getkey();
    int j = node.getvalue();
    std::hash<int> hash_fn;
    return hash_fn(i)+hash_fn(j);
}

и в основном пишу:

hashTable < myNode<int, int>, int, nodeHash> hashMyNode;

Я получаю ошибку компиляции: функция "nodeHash" не является именем типа.

Я знаю, что не знаю, что делаю, потому что эти шаблонные функции являются новыми для меня. Кажется, я знаю достаточно, чтобы быть «опасным». Однако, если бы кто-то смог подтолкнуть меня в правильном направлении или дать мне полноценное решение для включения внешней функции в класс (как это делает std :: unordered_map или std :: sort), я, безусловно, был бы признателен.

Edit:

auto node = myNode<int, int>(1, 3);
hashTable < myNode<int, int>, int, size_t (*)(myNode<int,int> node)> hashMyNode;
hashMyNode.gethash(node, 2, nodeHash);

Я получаю следующие ошибки:

Severity    Code    Description Project File    Line    Suppression State
Error (active)  E1776   function "myNode<K, V>::myNode(const myNode<int, int> &) [with K=int, V=int]" (declared implicitly) cannot be referenced -- it is a deleted function    somePrime   E:\source\repos\somePrime\somePrime.cpp 139 

и

Severity    Code    Description Project File    Line    Suppression State
Error   C2280   'myNode<int,int>::myNode(const myNode<int,int> &)': attempting to reference a deleted function  somePrime   e:\source\repos\someprime\someprime.cpp 139 

это относится к переменной узла.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 сентября 2018

Вы можете открыть пространство имен std и специализировать шаблон hash для вашего типа узла как:

namespace std {
template<>
struct hash<myNode<int, int>>
{
    std::size_t operator()(myNode<int, int> const& node) const {
        int i = node.getkey();
        int j = node.getvalue();
        std::hash<int> hash_fn;
        return hash_fn(i)+hash_fn(j);
    }
};
}

и затем создайте таблицу как:

hashTable < myNode<int, int>, int> hashMyNode;

теперь вместо использования функции в качестве хеша вы можете создать хеш для своего узла как std::hash<myNode<int,int>> hash_fn{}, но вам не нужно явно создавать их, потому что вы уже указали его тип в качестве параметра по умолчанию (третий параметр) hashTable

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...