Вот мой код:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((200,200))
clock = pygame.time.Clock()
while True:
color = (100,100,200)
screen.fill(color)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
Я думаю, что это должно создать окно 200x200 и залить его цветом RGB (100,100,200). Вместо этого он создает пустое окно 200x200. Когда я контролирую -c для выхода, окно мигает правильным цветом для одного или двух кадров, а затем закрывается. Почему это?