Потоковая передача с использованием 4K-поддерживаемой веб-камеры USB на мониторе 1920x1080 - PullRequest
0 голосов
/ 04 сентября 2018

Используя c # и библиотеку Aforge, я хочу транслировать видео с моей веб-камеры, которая поддерживает 4K.

Цель - плавно передавать 4K, как приложение камеры в Windows, но это не так просто.

Когда я передаю 4K на экране 1920x1080, он отображается медленнее, чем на самом деле.

Я подтвердил, что использование камеры с поддержкой USB 3.0 приводит к более быстрому отображению.

Где находится узкое место? Это проблема, которая отображает захваченное изображение на экране? Или уменьшить размер захваченного изображения?

А как мне решить эту проблему?

...