У меня 2 кнопки аудио, одна для звуковых эффектов, а другая для произношения звука. Я хотел бы сделать паузу в произношении звука при воспроизведении звукового эффекта и наоборот. Но похоже, что это не работает.
imgfx.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
effectsPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
effectsPlayer.setDataSource(getFilesDir()+"/effects/"+fxname);
effectsPlayer.prepare();
effectsPlayer.start();
if(effectsPlayer.isPlaying()){
audioplayer.pause();
audioplayer.release();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
audio.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
audioplayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
audioplayer.setDataSource(getFilesDir()+"/audio/"+audname);
audioplayer.prepare();
audioplayer.start();
if(audioplayer.isPlaying()){
effectsPlayer.pause();
effectsPlayer.release();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
@Override
public void onBackPressed(){
if(effectsPlayer != null){
effectsPlayer.stop();
}
}
Я не уверен с моим кодом, потому что он не работал. Пожалуйста, помогите мне. Я был бы очень рад услышать ваши предложения или комментарии по этому поводу, которые могут помочь мне с моим проектом. Большое вам спасибо :)