Я работаю над игрой simpe tank как проект в SFML.
Я впервые использую эту библиотеку, и у меня возникают некоторые проблемы при создании объекта Assets:
Заголовок игры:
class Game
{
Assets as;
}
Актив заголовка:
Class Assets
{
Assets() {
loadTextures();
loadSprites();
}
public:
Texture t1;
Sprite s1;
public:
void loadTextures();
void loadSprites();
}
Файл cpp активов:
void Assets::loadTextures()
{
if (!t1.loadFromFile("images/tank.png"))
cout << "Error 42 - File not found " << endl;
}
void Assets::loadSprites()
{
s1.setTexture(t1);
}
И основная функция в Source.cpp:
int main(int argc, char ** argv)
{
Game game;
return 0;
}
И у меня есть ошибка и 2 примечания.
Ошибка: 'Game :: Game (void)': попытка сослаться на удаленную функцию
примечание: компилятор сгенерировал здесь «Game :: Game»
note: 'Game :: Game (void)': функция была неявно удалена, поскольку базовый класс вызывает удаленную или недоступную функцию 'Assets :: Assets (void)'
Все они появляются, как только я пытаюсь инициализировать объект Assets, и я понятия не имею, почему.