Кажется, довольно просто,
Прежде всего, вы получите информацию о пользователе и сохраните эту информацию, такую как имя пользователя и пароль, в переменных, а затем проверите из базы данных, существует ли пользователь или нет.
Я предлагаю вам не сбрасывать эти переменные, независимо от того, успешно ли пользователь вошел в систему или нет.
Затем вы также можете использовать эти переменные для связи в других сценах или сценах.
Упрощая, храните информацию в переменной и не отбрасывайте ее.
Вот и все.