Обнаружение определенного столкновения, когда происходит несколько столкновений с помощью CharacterController с использованием OnControllerColliderHit () - PullRequest
0 голосов
/ 04 июля 2018

Я пытаюсь заставить моего персонажа переключаться с WalkingMovement на ClimbingMovement, когда он сталкивается с Лестницей. Я использовал функцию OnControllerColliderHit() для обнаружения столкновений, потому что я использую CharcterController для моего персонажа.

Проблема в том, что когда я сталкиваюсь с лестницей, персонаж все еще сталкивается с плоскостью, поэтому он не переключается на ClimbingMovement. Вместо этого он просто остается в WalkingMovement. Так как же определить конкретное столкновение, когда с CharacterController происходит более одного столкновения?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...