Я загрузил то же изображение с помощью Safari 11, а затем с Safari 12. Как вы можете видеть ниже, использование ресурсов в Safari 12 намного выше, примерно в 2 раза. Кто-нибудь может объяснить, почему это так?
Устройство iOS 11:
Устройство iOS 12:
В образе iOS 12 есть дополнительный запрос, но даже без этого использование ресурсов намного выше. Меня интересует почему, а также какие-либо известные решения по сокращению этого количества. Веб-кит, казалось, сократил вдвое лимит ресурсов для создания HTML5 Canvas, поэтому мне нужно уменьшить это число. Спасибо.