CGAL заполнение отверстий цветом - PullRequest
0 голосов
/ 04 сентября 2018

Мне нужно реализовать 3D-заполнение отверстий с использованием библиотеки CGAL, поддерживающей цвет.

есть ли возможность сделать это без модификации библиотеки CGAL? Мне нужно заполнить отверстие средним цветом края отверстия.

С уважением, Али

....

int main(int argc, char* argv[])
{
  const char* filename = (argc > 1) ? argv[1] : "data/mech-holes-shark.off";


  Mesh mesh;
  OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, filename);

  // Incrementally fill the holes
  unsigned int nb_holes = 0;
  BOOST_FOREACH(halfedge_descriptor h, halfedges(mesh))
  {
    if(CGAL::is_border(h,mesh))
    {
      std::vector<face_descriptor>  patch_facets;
      std::vector<vertex_descriptor> patch_vertices;
      bool success = CGAL::cpp11::get<0>(
        CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_refine_and_fair_hole(
                  mesh,
                  h,
                  std::back_inserter(patch_facets),
                  std::back_inserter(patch_vertices),
     CGAL::Polygon_mesh_processing::parameters::vertex_point_map(get(CGAL::vertex_point, mesh)).
                  geom_traits(Kernel())) );

      CGAL_assertion(CGAL::is_valid_polygon_mesh(mesh));

      std::cout << "* FILL HOLE NUMBER " << ++nb_holes << std::endl;
      std::cout << "  Number of facets in constructed patch: " << patch_facets.size() << std::endl;
      std::cout << "  Number of vertices in constructed patch: " << patch_vertices.size() << std::endl;
      std::cout << "  Is fairing successful: " << success << std::endl;
    }
  }

  CGAL_assertion(CGAL::is_valid_polygon_mesh(mesh));

    OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "filled_OM.off");
  return 0;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 05 сентября 2018

Если вы используете CGAL :: Surface_mesh в качестве Mesh, вы можете использовать динамические карты свойств для определения атрибутов для ваших симплексов, что позволяет, например, определять цвета для каждого лица. «Стандартный» синтаксис для этого

mesh.add_property_map<face_descriptor, CGAL::Color >("f:color")

Я думаю. В есть примеры документации Surface_mesh .

...