Мне было интересно, можно ли использовать и камеру Google ARCore Device, и нативную WebCamTexture Unity с одинаковым изображением.
Причина этого в том, что мне нужны изображения, которые имеют больше деталей, однако устройство ARCore довольно размыто из-за фиксированной точки фокусировки.
Прямо сейчас я создаю текстуру Webcam и у меня есть TextureReader для доступа к ARCore. Однако WebcamTexture работает только долю секунды, прежде чем включается TextureReader.