сделать трехмерный куб похожим на двухмерный прямоугольник в единстве - PullRequest
0 голосов
/ 06 ноября 2018

Как я могу сделать 3d-куб с невидимыми стенами, но видимой поверхностью (внизу и внутренней поверхностью, которая находится на земле) в единстве 3D? Я имею в виду, что я хочу, чтобы 3d-куб выглядел как двухмерный прямоугольник.

1 Ответ

0 голосов
/ 06 ноября 2018

Если изменить одно из значений шкалы Vector3 (x, y или z) на меньшее число (0,001), оно будет выглядеть как двумерный прямоугольник.

Первый пример ниже - это неизмененный куб, а следующий - тот же куб со значением шкалы x, пониженным до 0,001.

unaltered cube low x value cube

Примечание: это не делает стороны невидимыми .

Waning: этот метод более ресурсоемкий . Если вы хотите сделать стороны невидимыми, вы можете создать свой собственный куб, используя 6 двухмерных квадратов (что можно сделать, перейдя в Папка проекта> Создать> Спрайты> Квадрат ). Затем сделайте их всех невидимыми, отключив для них компонент Mesh Renderer (за исключением одного 2d-прямоугольника, который вы хотите оставить видимым).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...