Если изменить одно из значений шкалы Vector3 (x, y или z) на меньшее число (0,001), оно будет выглядеть как двумерный прямоугольник.
Первый пример ниже - это неизмененный куб, а следующий - тот же куб со значением шкалы x, пониженным до 0,001.
Примечание: это не делает стороны невидимыми .
Waning: этот метод более ресурсоемкий . Если вы хотите сделать стороны невидимыми, вы можете создать свой собственный куб, используя 6 двухмерных квадратов (что можно сделать, перейдя в Папка проекта> Создать> Спрайты> Квадрат ). Затем сделайте их всех невидимыми, отключив для них компонент Mesh Renderer (за исключением одного 2d-прямоугольника, который вы хотите оставить видимым).