У меня очень странная проблема. Я не могу найти IP-адрес клиента, с которого мой сервер получает данные. Ниже мой класс прослушивателя UDP.
IPPacketInformation не содержит IP. clientEndPoint , на который я ссылаюсь в моем EndReceiveMessageFrom , не делает ни того, ни другого.
Когда я
Console.Writeline(((IPEndPoint)clientEndPoint).Address);
Я получаю IP-адрес сервера. Сервер размещен на моей машине, поэтому я получаю свой IP-адрес. Когда я пытаюсь получить доступ к clientEndPoint.remoteEndPoint, он выдает ошибку, потому что сокет не подключен (из-за UDP).
Таким образом, в основном, клиент с внешнего IP-адреса может отправлять данные, но я не могу ответить клиенту, так как не могу получить его IP-адрес. Любая помощь приветствуется!
public class UdpListener
{
private Socket s;
public byte[] ReceiveBuffer = new byte[2048];
public UdpListener()
{
s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.PacketInformation, true);
s.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 36200));
}
public void Listen()
{
try
{
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
private void Recv(IAsyncResult res)
{
try
{
Socket receiveSocket = (Socket)res.AsyncState;
EndPoint clientEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
IPPacketInformation packetInfo;
SocketFlags flags = SocketFlags.None;
int udpMessageLength = receiveSocket.EndReceiveMessageFrom(res, ref flags, ref clientEndPoint, out packetInfo);
byte[] udpMessage = new byte[udpMessageLength];
Array.Copy(ReceiveBuffer, udpMessage, udpMessageLength);
Console.WriteLine(
"{0} bytes received from {1} to {2}",
ReceiveBuffer,
clientEndPoint,
packetInfo.Address
);
EndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, ((IPEndPoint)receiveSocket.LocalEndPoint).Port);
s.BeginReceiveMessageFrom(ReceiveBuffer, 0, ReceiveBuffer.Length, SocketFlags.None, ref remoteEndPoint, Recv, s);
//Process data
RaiseDataReceived(new ReceivedDataArgs(packetInfo.Address, ((IPEndPoint)clientEndPoint).Port, udpMessage));
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
throw;
}
}
public delegate void DataReceived(ReceivedDataArgs args);
public event DataReceived DataReceivedEvent;
private void RaiseDataReceived(ReceivedDataArgs args)
{
DataReceivedEvent?.Invoke(args);
}
}
Я пытался отключить брандмауэр, но это не помогает. Я также произвел переадресацию портов на своем маршрутизаторе, поэтому могу получать данные от внешних клиентов.
РЕДАКТИРОВАТЬ для выяснения проблемы:
Сервер, размещенный на моей машине за NAT с публичным IP 214.214.214.214.
Клиент - это другая машина, за другим NAT с общедоступным IP-адресом 910.910.910.910.
Клиент отправляет сообщение на сервер, сервер получает его и может прочитать содержимое. Когда сервер получает IPEndPoint клиента, отображается IP-адрес 214.214.214.214 (IP-адрес сервера , а не клиента )
РЕДАКТИРОВАТЬ Может быть, я должен сказать, что я не мог получать сообщения от клиентов во внешних сетях, пока я не заказал "Динамический IP" у моего провайдера. Все еще не могу получить публичный IP-адрес источника.
EDIT При использовании Wireshark и прослушивании пакета, отправленного с внешнего клиента на мой сервер, я вижу, что это также неправильный src IP. На рисунке ниже src IP - это IP-адрес моего сервера, а не IP-адрес клиента, отправившего данные.