Я работаю в зонтичном приложении, которое работает с Poison для кодирования и декодирования Json. Чтобы закодировать мои экто-модели, я пишу следующую реализацию:
def defimpl Poison.Encoder, for: Any do
def encode(%{__struct__: App.Models.Task} = struct, options) do
struct =
if struct.geom do
{lon, lat} = struct.geom.coordinates
%{struct | lon: lon, lat: lat}
else
struct
end
enconde_model(struct, options)
end
def encode(%{__struct__: _} = struct, options) do
enconde_model(struct, options)
end
def encode({lon, lat}, options) when is_float(lon) and is_float(lat) do
%{lon: lon, lat: lat}
|> sanitize_map()
|> Poison.Encoder.Map.encode(options)
end
defp enconde_model(model, options) do
model
|> Map.from_struct()
|> sanitize_map()
|> Poison.Encoder.Map.encode(options)
end
defp sanitize_map(map) do
map
|> Enum.filter(
fn({_, %Ecto.Association.NotLoaded{}}) -> false
({:__meta__, _}) -> false
({:__struct__, _}) -> false
({_, _}) -> true
end)
|> Map.new()
end
конец
Смысл в том, что после запуска mix release
программа выдаст ошибку, если я не закомментирую код, который я только что показал выше.
Итак, есть еще один способ достичь этой же функциональности без использования реализации?