Я создаю круговую навигацию с выбранным элементом. Когда пользователь нажимает на любой элемент, он перемещается к определенной точке. Все работает хорошо, за исключением тех случаев, когда вы продолжаете нажимать на элементы мышления, а затем появляется точка, когда анимация ведет себя по-разному, а элементы перемещаются по кругу на 360 градусов и возвращаются в исходное состояние, пока вы не повторите сценарий. Я хочу, чтобы он был плавным, как в первый раз, например, сколько раз пользователь нажимает на элемент, он должен двигаться плавно.
Код JSFIDDLE LINK Как только вы нажмете на элементы, вы увидите это поведение
// rotate circle functions
var p = $(".cirlec-slider-bg");
$(".cirlec-slider-bg .f-courses").clone().appendTo(p);
var a = -($('.cirlec-slider-bg').width() / 2);
var b = $('.cirlec-slider-bg .f-courses').length;
var c = 360 / b;
rotateCircle(c, 'domReady');
$(".cirlec-slider-bg").on("click", ".f-courses", function(e) {
if ($(this).hasClass('active')) {} else {
$('.cirlec-slider-bg .f-courses').removeClass("active");
$(this).addClass('active');
var dataAngle = parseInt($(this).attr('data-angle'));
var maxangle = 90 - dataAngle;
rotateCircle(maxangle, 'onitemClick')
}
});
function rotateCircle(maxangle, type) {
$('.cirlec-slider-bg .f-courses').each(function(index) {
if (type == 'onitemClick') {
var maxAngle = maxangle;
var dataAngle2 = parseInt($(this).attr('data-angle'));
var maxangle2 = dataAngle2 + maxAngle;
var d = (index) * c;
}
if (type == 'domReady') {
var maxAngle = maxangle;
var maxangle2 = (index) * maxAngle;
}
var m = [
"translate(-50%, -50%) rotate(", -90, "deg) translateY(" + 100 + "px) rotate(", 90, "deg)"
];
m[1] = maxangle2;
m[3] = 0 - maxangle2;
$(this).css({
"transform": m.join("")
});
$(this).attr('data-angle', maxangle2);
})
}