Сервер используется в C ++.
Я хочу передать значения на сервер и структуру на основе прикрепленного кода.
Есть три значения для отправки на сервер.
значение1 составляет до 7 байтов, значение2 - до 9 байтов, а значение3 - до 21 байта.
Значение, полученное с сервера, составляет всего 8 байт,
значение1 составляет 2 байта, значение2 составляет 2 байта, а значение3 составляет 4 байта.
Пожалуйста, дайте мне знать, как его применить.
Я жду вашей помощи.
Буду признателен, если вы дадите мне URL-адрес для ссылки.
- (void) sendMessage {
//NSString *response = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@", _dataToSendText.text];
NSString *response = @"123";
NSData *data = [[NSData alloc] initWithData:[response dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]];
[outputStream write:[data bytes] maxLength:[data length]];
}
- (void) messageReceived:(NSString *)message {
[messages addObject:message];
NSLog(@"%@", message);
}
- (void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSLog(@"stream event %lu", streamEvent);
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"Stream opened: %@", theStream);
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
NSLog(@"can read: %@", theStream);
if (theStream == inputStream)
{
uint8_t buffer[8];
NSInteger len;
while ([inputStream hasBytesAvailable])
{
len = [inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
if (len > 0)
{
//NSString *output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSASCIIStringEncoding];
NSMutableData* data=[[NSMutableData alloc] initWithLength:0];
[data appendBytes: (const void *)buffer length:len];
NSString *output = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];
if (nil != output)
{
NSLog(@"server said: %@", output);
[self messageReceived:output];
}
}
}
}
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
NSLog(@"can write: %@", theStream);
break;
case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"Error : %@",[theStream streamError].localizedDescription);
break;
case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"end encountered: %@", theStream);
[theStream close];
[theStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//_connectedLabel.text = @"Disconnected";
NSLog(@"Disconnected");
NSLog(@"close stream");
break;
default:
NSLog(@"Unknown event");
}
}
- (void)connectToServer {
NSLog(@"Setting up connection to %@ : %i", addr, port);
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, (__bridge CFStringRef) addr, port, &readStream, &writeStream);
messages = [[NSMutableArray alloc] init];
[self open];
}
- (IBAction)disconnect:(id)sender {
[self close];
}
- (void)open {
NSLog(@"Opening streams.");
outputStream = (__bridge NSOutputStream *)writeStream;
inputStream = (__bridge NSInputStream *)readStream;
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream open];
[inputStream open];
NSLog(@"Connected");
//[self sendMessage];
}
- (void)close {
NSLog(@"Closing streams.");
[inputStream close];
[outputStream close];
[inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream setDelegate:nil];
[outputStream setDelegate:nil];
inputStream = nil;
outputStream = nil;
NSLog(@"Disconnected");
}