У меня есть это задание, где мне нужно создать Вращающийся 3D-замок с Цветом, используя C # GDI +.
Я забился и решил скачать уже собранную программу здесь:
https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/3D-Modeling-using-GDI-b93937b9
Я заменил форму в VectorShape.cs своими вершинами, ребрами и гранями.
Кроме того, я добавил дополнительный код для раскраски фигуры.
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
Point[] point2D = new Point[m_face[i].Length]; //I added this
//iterate each edges in that face
for (int j = 0; j < m_face[i].Length; j++)
{
int k=m_face[i][j];
GraphicsState _s1 = g.Save();
GraphicsContainer a = g.BeginContainer();
Point3d p1 =m_vertex[m_edges[k][0]];
Point3d p2 = m_vertex[m_edges[k][1]];
double[] _p1 = ProjMatrix.ApplyTransform(p1.X,p1.Y,p1.Z, 1);
double[] _p2 = ProjMatrix.ApplyTransform(p2.X, p2.Y, p2.Z, 1);
P1.X = (int)_p1[0]; P1.Y = -(int)_p1[1];
P2.X = (int)_p2[0]; P2.Y = -(int)_p2[1];
point2D[j].X = P2.X; //I added this
point2D[j].Y = P2.Y; //I added this
g.DrawLine(m_pen,P1, P2);
g.ResetTransform();
g.EndContainer(a);
g.Restore(_s1);
}
g.FillPolygon(Brushes.Gray, point2D); //I added this.
}
Обе передние и задние грани в порядке, но при рендеринге сторон, верхней и нижней граней окраска выглядела следующим образом:
Плохо окрашенная сторона Плохо окрашенный замок
Я пытался раскрасить куб, который шел с программой. Выход был похожим. Передние и задние лица были в порядке. Другие лица были плохими. Итак, я думаю, что проблема в коде, где я его скачал. Я уже пробовал использовать похожие программы GDI +, но это единственная программа, в которой вы можете вручную устанавливать вершины, ребра и грани. Я также не могу создать программу с нуля, потому что, честно говоря, у меня мало знаний о 3D-вещах.