Я использую pushStream, который заполнен аудиоданными.
После того, как все данные передаются в поток, я использую Bass.BASS_ChannelPlay (playPushStream, false), чтобы воспроизвести его, который работает нормально, но только один раз.
Что мне нужно сделать, чтобы я мог играть в нее несколько раз (один за другим)?
Сброс положения в 0 и использование Loop Basflag ничего не сделали.