Я строю игру с некоторыми фигурами, которые должны вращаться, проблема в том, что, когда мышь выходит из окна, она останавливается, анимация и продолжается в фоновом режиме, потому что, когда мышь снова появляется в окне, она продолжает в хороший момент
Я также пытался использовать Timer
и TimerTask
, но та же проблема
Я создал замечательный минимальный и полный пример , который объясняет, что:
public class Tests extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
BorderPane pane = new BorderPane();
pane.setPrefSize(300, 300);
Arc arc = new Arc(150, 150, 50, 50, 0, 190.0);
arc.setFill(Paint.valueOf("#f32f32"));
Label label = new Label();
pane.setCenter(arc);
pane.setTop(label);
primaryStage.setScene(new Scene(pane));
primaryStage.show();
primaryStage.centerOnScreen();
Task<Void> task = new Task<Void>() {
@Override
protected Void call() throws Exception {
try {
Thread.sleep(2000);
Platform.runLater(() -> label.setText("Start"));
for (int i = 0; i < 360 * 5; i++) {
arc.setRotate(i);
Thread.sleep(5);
}
Platform.runLater(() -> label.setText("Stop"));
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
};
new Thread(task).start();
task.setOnSucceeded(e -> { Platform.exit(); System.exit(0); });
}
}