Низкий fps при рисовании полупрозрачного цвета на холсте (java) - PullRequest
0 голосов
/ 13 января 2019

Я делаю игру для Android и хочу создать затемненный фон. Я пытаюсь сделать это с помощью canvas.drawColor(0x99000000); Это работает, но моя частота кадров падает со стабильных 60 кадров в секунду до 20-30. Я делаю что-то неправильно? Могу ли я использовать какие-либо оптимизации или это просто невозможно сделать лучше? (мин. API: 17)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...